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Resident Evil Welcome to Raccoon City is an awful film. Here’s why video-game movies are cursed

निवासी ईविल: रैकून सिटी में आपका स्वागत है, इसी नाम की कैपकॉम की उत्तरजीविता हॉरर वीडियो-गेम श्रृंखला का एक रूपांतरण, एक खराब फिल्म है, लेकिन फ्रैंचाइज़ी की पिछली सभी फिल्में ऐसी ही थीं। वास्तव में, वीडियो-गेम फिल्में, आम तौर पर, बदबू आती हैं। अभिव्यक्ति “एक वीडियो-गेम मूवी” खराब गुणवत्ता का पर्याय बन गई है।

इसका कारण शायद ही कभी बजट की कमी होती है, क्योंकि स्टूडियो आमतौर पर उत्पादन में लाखों डॉलर डालते हैं और शायद ही कभी लाभ कमाते हैं। रैकून सिटी में आपका स्वागत है $25 मिलियन की लागत, जो एक मान्यता प्राप्त बौद्धिक संपदा के लिए बहुत अधिक पैसा नहीं है। सोनी उपक्रम की सफलता के बारे में स्पष्ट रूप से संदिग्ध था लेकिन इसे एक प्रयोग के रूप में अनुमति दी।

यहां तक ​​​​कि टॉम्ब रेडर्स या हत्यारे पंथ जैसे योग्य प्रयास, सबसे अच्छे, उप-मानक हैं, यदि वे वीडियो-गेम को अपनी स्रोत सामग्री के रूप में उपयोग करते हैं। सबसे हालिया टॉम्ब रेडर (2018) गेम की एक्शन-एडवेंचर सीरीज़ पर आधारित था और पिछले रीबूट किया गया था एंजेलीना जोली-स्टारर सीरीज। इसने एलिसिया विकेंडर की तरह ऑस्कर-विजेता अभिनय किया और नॉर्वेजियन फिल्म निर्माता रोअर उथौग द्वारा निर्देशित किया गया था, जिनके पास 2015 की आपदा फ्लिक द वेव जैसी फिल्में हैं। दुनिया के सबसे बड़े फिल्म स्टूडियो में से एक, वार्नर ब्रदर्स, इस परियोजना के पीछे थे। फिर भी, फिल्म ने एक उदासीन आलोचनात्मक स्वागत किया और बॉक्स ऑफिस पर भी प्रभावशाली नहीं थी।

इसी तरह, फ्रांसीसी डेवलपर यूबीसॉफ्ट के खेलों का एक रूपांतरण, हत्यारे की पंथ, माइकल फेसबेंडर, आज के सबसे अधिक मांग वाले प्रमुख पुरुषों में से एक, जेरेमी आयरन, ब्रेंडन ग्लीसन, शार्लोट रैम्पलिंग और माइकल के विलियम्स जैसे नामों के साथ अभिनय किया। लेकिन फिल्म को वैसे भी आलोचकों (रॉटेन टोमाटोज़ पर 18 प्रतिशत) द्वारा प्रतिबंधित किया गया था और बॉक्स ऑफिस पर भी खराब प्रदर्शन किया गया था।

शैली शापित लगती है।

जबकि वेलकम टू रेकून सिटी, जोहान्स रॉबर्ट्स द्वारा निर्देशित एक रिबूट, फ्रैंचाइज़ी की पिछली फिल्मों की तुलना में खेलों के लिए अधिक वफादार है, यह अभी भी एक सम्मोहक कथा को गढ़ने और इसके पात्रों को विकसित करने, मुख्य नायिका क्लेयर रेडफील्ड को बचाने में संतोषजनक काम नहीं करता है। (काया स्कोडेलारियो द्वारा अभिनीत)।

तो क्या देता है?

जाहिर है, खेल और फिल्में अलग-अलग माध्यम हैं। लेकिन यह अभी भी एक अपर्याप्त व्याख्या है। किताबें और फिल्में भी अलग हैं, और अनगिनत बेहतरीन फिल्में हैं जो एक किताब के पन्नों से निकली हैं। कई साहित्यिक रूपांतरण कभी-कभी अपनी स्रोत सामग्री से आगे निकल जाते हैं।

सरल कारण यह हो सकता है कि वीडियो-गेम फिल्मों के साथ, स्टूडियो का उद्देश्य उन प्रशंसकों को आकर्षित करना है जो पहले से ही सामग्री पर बेचे गए हैं। लेकिन वे कहानी, पात्रों और दुनिया के प्रति बेहद वफादार होते हैं, इसलिए थोड़ी सी भी भिन्नता होने पर वे परेशान हो जाते हैं। लेकिन इसमें विविधताएं होनी चाहिए, क्योंकि खेलों में कहानियां 100 घंटे से अधिक समय तक चल सकती हैं। लेकिन फिल्मों में वह विलासिता नहीं होती।

विशेष रूप से रेजिडेंट ईविल के साथ, कहानियां शायद ही कभी चरित्र-चालित होती हैं, इसलिए सबसे प्रसिद्ध पात्र भी पतले लिखे जाते हैं और उतने विकसित नहीं होते जितने कि रेड डेड रिडेम्पशन श्रृंखला में जॉन मार्स्टन और आर्थर मॉर्गन कहते हैं। वेलकम टू रैकून सिटी के साथ, जोहान्स रॉबर्ट्स ने पात्रों को वास्तविक लोगों की तरह महसूस कराने के लिए विशेष रूप से उन लोगों के लिए काम नहीं किया, जो खेलों से अपरिचित हैं।

एक और कारण यह हो सकता है कि फिल्मों में संवादात्मक पहलू का अभाव होता है जो खेल को एक माध्यम के रूप में परिभाषित करता है। कई दृश्य या कहानी/चरित्र की धड़कन जो काम करती है क्योंकि गेमर ने खुद को स्थिति में महसूस किया (विपरीत रूप से), अगर कोई इंटरैक्टिव तत्व को हटा देता है तो यह काम नहीं कर सकता है क्योंकि यह विसर्जन खो देता है। यदि किसी खेल में किसी विशेष चरित्र या प्रेरणा का कोई मतलब नहीं है, तो यह अभी भी क्षम्य है यदि यह गेमप्ले की सेवा कर रहा है।

कई खेल विद्या-भारी और खुली दुनिया के खेल हैं, विशेष रूप से दुनिया में बहुत सारे भूखंड और उप-भूखंड हैं, जो एक फीचर-लंबाई वाली फिल्म में रटना असंभव है।

वीडियो-गेम अनुकूलन को स्रोत सामग्री के प्रति वफादार होने के बीच एक अच्छी लाइन चलनी है, और उन लोगों को अलग नहीं करना है जो खेल से परिचित नहीं हैं। यह कोई आसान काम नहीं है।

उस ने कहा, वास्तव में वीडियो-गेम पर आधारित कुछ अच्छी फिल्में हैं। लेकिन वे खेल से केवल संदर्भ और कॉलबैक की पेशकश करने के बजाय कहानी और पात्रों को विकसित करने में अपने रास्ते से हट जाते हैं। पोकेमॉन डिटेक्टिव पिकाचु, सोनिक द हेजहोग, द एंग्री बर्ड्स, और इस साल के वेयरवुल्स विदिन अच्छे से सभ्य वीडियो-गेम अनुकूलन के कुछ उदाहरण हैं।

यदि आप एक गेमर और मूवी प्रेमी हैं, तो भविष्य उज्जवल दिखता है।

एचबीओ का द लास्ट ऑफ अस, जो अब तक के सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक माना जाता है, शायद उनमें से सबसे रोमांचक है। यह क्रेग माज़िन द्वारा सह-निर्मित है, जो नेटवर्क के लिए प्रशंसित मिनीसरीज चेरनोबिल के पीछे था, और नील ड्रुकमैन, जो श्रृंखला में दोनों खेलों के रचनात्मक निदेशक थे। पेड्रो पास्कल मुख्य पात्रों में से एक खेलेंगे।

फिर, इंडियाना जोन्स की नस में एक और लोकप्रिय एक्शन-एडवेंचर वीडियो-गेम श्रृंखला पर आधारित अनचार्टेड है, जिसमें नाथन ड्रेक की मुख्य भूमिका में टॉम हॉलैंड ने अभिनय किया है। इसे रूबेन फ्लेशर द्वारा अभिनीत किया जा रहा है और इसमें मार्क वाह्लबर्ग भी हैं।

यूबीसॉफ्ट के पोस्ट-एपोकैलिकप्टिक गेम पर आधारित डिवीजन, नजर रखने के लिए एक और प्रोजेक्ट है। इसमें जेक गिलेनहाल और जेसिका चैस्टेन हैं।

शायद ये उस अभिशाप को उठा लें?

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